傀異錬成で一計を案じる!
2023月 3月 7日(火) 晴れ 2℃
HR678 → 684
MR366 → 374
研究レベル220
マカ錬金 未実施
傀異錬成
陰陽ノ者手甲
挑戦者2→1
煽衛1→2
おはよ〜ございます。
アニ〜です^^
先日の傀異錬成で
ライゼクスの頭装備が
4−2−1から4−4−1に無傷で上がった話
と共に
シルバーソルコイルのスロットも
2−1−1がひとっ飛びに4−1−1に上がった旨
さらっとお話しましたが
こいつの2枠目のレベル1をレベル2に出来れば
さらに夢が広がるな〜と思って
昨夜トライしてみたんです。
すると
錬成10回目に
煽衛+1が来ました。
ムムム
これはいけるかも!
一計を案じ
シルバーソルコイルのスロット増設作業は中止し
一旦セーブせずに終了して
再度立ち上げました。
そして錬成対象を
陰陽ノ者手甲に変更して再トライしたのです。
すると
目論見どおり煽衛+1が来ました!!!
実は
陰陽の者手甲には
デフォルトで煽衛+1がついているので
これで煽衛+2になり
さらに
付属の3つも並んでる2レベルスロットの1つに
反攻珠をはめ込めば
この装備1つで煽衛+3が完成しちゃう!
って魂胆です^^w
なお
身代わりとして
2列目に記載のスキルがー1になるのですが
陰陽の者手甲の2列目は「挑戦者」で
あたし的には
特に今まで意識したスキルでもなく
問題無しと判断しました。
このように
傀異錬成は
リセットによる錬成結果の変化が無くなりましたが
結果を移植する事は出来ます!
ただし
同じグレード(レアレベル)の装備間であれば
という条件はつきます。
あたしはこんな感じでやっています。
1 傀異錬成開始直前でセーブする!
2 傀異錬成回数を把握するために琥珀は同じものを使用する。
(例 精気琥珀天553個)
3 いい結果が出たら錬成するなりスルーするなりして
次の錬成に移り
その場面での使用琥珀の個数を把握した後
錬成を中止しセーブせずにゲームを終了する。
(例 精気琥珀天532個)
4 これで精気琥珀天を使って錬成21回めが目的の
錬成結果と把握出来る。
5 同じレアレベルの目的装備で再トライ!
以上です。
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