新装備を考える(攻撃面)
2023年 3月 3日(金) 曇り 8℃
HR670 → 671
MR358 → 359
研究レベル214 → 215
マカ錬金 未実施
傀異錬成 未実施
新装備を考える
今日は、攻撃面について考えてみたいと思います。
攻撃面における不動の定番スキルといえば
攻撃
見切り
弱点特効
超会心
で
攻撃、見切りはさておき
いずれも満額発動が必須の
外すに外せぬ基本スキルです。
が
今回は
新しい顔ぶれのスキルを中心に
考えてみようと思います。
巧撃(こうげき)
回避時にタイミングよくモンスターの攻撃が重なると30秒間
Lv1 攻撃力+10
Lv2 攻撃力+15
Lv3 攻撃力+30
タイミングがあってさえいれば
回避を失敗しても発動するそうですし
(タイミング合ってるのに失敗ってどいう事???)
身躱し矢切りが基本の立ち回りスタイルであれば
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる方式で
30秒あれば再発動出来そうなので
Lv3を付けていれば
常時攻撃力+30ってことになります。
素晴らしい^^
それにひきかえ
単なる攻撃スキルは
最高のLv7まで積めば攻撃力は1.1倍になりますが
攻撃力の+補正は10止まりです。
攻撃珠は
2スロでLv1が発動する宝珠のみ。
未だ4スロット珠が登場していないので
★ ハンターさんが4スロ登場を熱望しているのに
カプコンさんが今もこれに応じていないのは
それだけこのスキルが強力だと認識し
そ〜簡単には上げさせまへん><
と思っているからでしょう。
Lv7までフル発動を望むのであれば
デフォルトで攻撃スキルの付いた装備に縛られ
さらに2スロ
下手すりゃ4スロにはめ込むなんて無駄な犠牲を強いられつつ
宝珠で補強する必要があり
とにかく重い><
翻って巧撃スキルは
4スロLv2宝珠があるので
これ1個と
2スロLv1宝珠1個
の2個だけで
最大レベルが発動!
これで常時攻撃+30なら
これ
最強コスパと言っていいんじゃないでしょうか!
素晴らしい!
採用決定です^^
連撃
攻撃を当て続けると最後の攻撃から3秒間
攻撃力+5
属性値+5
さらに5連続で攻撃を当てると
弓なら
Lv1 攻撃力+8 属性値+6
Lv2 攻撃力+9 属性値+8
Lv3 攻撃力+10 属性値+10
数射つ弓なので条件のクリアは容易いですが
レベルが上がっても攻撃の上げ幅は少なく
要求されるスロットレベルが攻撃スキルと同じで
2で1つ上がるだけなので
素直に攻撃スキル付けといた方がよさそうですが
でも
属性の伸びが案外いいので
属性武器を担ぐってなら
ん〜・・・
迷いどころですw
刃鱗磨き
回避による無敵時間中に攻撃を躱すと
接撃ビンの威力が30秒間
Lv1 50%の確率
Lv2 75%の確率
Lv3 100%
1.1倍になる。
躱すのに失敗しても発動します!
Lv1で2回に1回は発動するので
これで十分な気もしますが
運のないあたしは
迷うことなくLv3を狙いたいところです><
以上です。
これで
攻守のスキル候補が出揃いました!
かなり欲張ったので
実現出来るかどうかはわかりませんが
今夜作ってみたいと思います!
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