判らん人向け装備のいろは その10 実践その2
2020年 3月 13日(金) 晴れ 暖かい
《昨日のハンターライフ》
HR311→312 MR247→248
地帯レベル 474631
悉ネギ
暗黒の強壁難民
おはよ~ございます!
アニ~です^^
イベクエの悉ネギ
美味しいですね~^^
大霊脈玉、霊脈玉はもとより
何気に古龍の大宝玉や王鎧玉
がもらえるのには
思わずニンマリしちゃいます!
さて!
防具 スロット 固有スキル
武器 ②①―
頭 ④①― 痛撃①
胸 ④-― 破壊王②、加護①
腕 ③②① 痛撃①
胴 ④① 見切り①、体術①
足 ④②② 加護①
防音の護石Ⅳ 耳栓④
架空ですが
こういう組み合わせの装備を考えました。
スロット数は全部で13個
内訳は
① 4本足が4つ
② 3本足が1つ
③ 2本足が4つ
④ 1本足が4つ
固有スキルは
耳栓4/5 痛撃2/3 加護2/3
破壊王2/3 見切り1/7 体術1/5
ここに宝珠をはめ込んで行くにあたり
考慮しなければならない事は
① 武器に必須宝珠を付けず、防具で体力増強、耳栓をフル発動させる。
② 有効な固定スキルはフル発動させる。
③ その他に発動させたいスキルを優先順にリストアップしておく。
以上の3点です。
①については
武器のスロットって大概が
無かったり、あっても1足スロットが1個か2個
って具合で貧弱なんです。
なので
必須宝珠を武器のスロットに頼ってしまうと
持ち替える武器によっては
スロット数や足の数が不足して
フルに発動が出来ない事になってしまうからです。
(ただし、赤龍の武器は覚醒次第で④④―まで
スロットを拡張装備出来るブッ壊れ性能ですがw)
それでは
これは付けたいって思うスキルを
優先順にリストアップしてみましょ~!
① 超会心[2]
② 滑走強化[2]
1秒以上滑走するとその後15秒間会心率が30%↑
③ 飛燕[2]
ジャンプからの攻撃時の威力が1.3倍
④ 気絶耐性[1]
⑤ 攻撃強化[1]
まさにハンマーのハンマーによるハンマーのためのw
滑走飛燕攻撃装備です><
えっとw
まずは4個ある4本足と1個ある3本足スロットから。
4本足
① 超心・体力珠[4]
② 痛撃・体力珠[4]
③ 重撃・体力珠[4]
④ 属性耐性スキル用に空けておく。
3本足は防音珠[3]
以上で 耳栓5/5 体力3/3 弱点特効3/3 破壊王3/3
の4つがフル発動しました!
④の空けておくスロットとは
瘴気の谷なら耐瘴珠Ⅲを
近日登場するブラキ対策に爆破耐性Ⅲを
等々、TPOに合わせる可変性を持たせて
おこうというものです。
固定スキルの残りは見切りと体術ですが
この際体術は捨てようと思います。
見切りについては出来れば積み上げたい
って希望でw
4個ある2足スロット
① 超心珠[2] × 2個
② 滑走珠[2]
③ 飛燕珠[2]
これで超会心3/3 滑走強化1/1 飛燕1/1
の3つがフル発動しました。
残りは1本足のスロット4個です。
ここに
耐絶珠[1]を3つ入れれば気絶しなくなります!
そして
残る1個には達人珠か攻撃珠をはめ込みます。
気絶しないって方は
達人珠すべて盛りで会心率を上げてもいいし
攻撃珠盛りで基礎攻撃力を上げてもいいかと思います。
ここら辺は実戦経験を積んで
自分にはどれが向いているかを体得していけばよいと思います。
あたしなんかは
敵前で目を回して何にも出来ない
ストレスマッハな気絶が大っ嫌いなので
迷わず耐絶珠を付けてます^^
さw
この様な感じで宝珠をつけた結果!
耳栓5/5 体力増強5/5 弱点特効3/3 超会心3/3
破壊王3/3 気絶耐性3/3 滑走強化1/1 飛燕1/1
の8つがフル発動しました!
素晴らし~^^
さらに
4足の空きスロットに
属性耐性Ⅲをはめたり
それが必要ないなら
単純に達人珠Ⅱや攻撃珠
を積んだりしてもよいかと思います。
ただし
これは所詮
机上の空論
でしかありません。
入手の難しい宝珠も当たり前の様に使っていますw
実際のところは
自分が持っている宝珠で折り合いをつけて
装備を構築するしかありません。
でも
なるほど!
こういう風にスキルって組み込んで装備を作っていくんだ~!
って判ってしまえばしめたもの^^
以降は
少し背伸びすればワンランク上のスキルラインに成長出来る!
あの宝珠さえ手に入ればもっと多くのスキルが発動出来る!
という明確な目的意識が芽生え
楽しむモンハンの景色はガラッと変わってきます!
・・・
あたしのように
未だに強壁珠にお目にかかれず
暗黒の時代
が続くって可能性もありますが><
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